Chapter 49、Pros and cons of end-to-end learning

端到端学习的优点和缺点

考虑我们前面例子中相同的语音流水线:

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该流水线的很多部分是“手工设计”的:

  • MFCCs是一个手工设计的音频特征的集合。尽管它们提供了一个音频输入的合理总结,它们也通过丢弃一些信息来简化输入信号。
  • 音素是语言学家的发明。它们是说话声音的不完美表示。在某种程度上,音素是对现实较差的近似,强制算法使用音素表示将限制语音系统的性能。

这些手工设计的组件限制了语音系统的潜在性能。然而,允许手工设计的组件也有一些优点:

  • MFCC特征对不影响内容的某些语音属性(如说话者的音高)具有鲁棒性。因此,它们有助于简化学习算法的问题。
  • 在某种程度上,音素是语音的合理表示,它们也能帮助学习算法理解基本的声音要素,从而提高其性能。

拥有更多手工设计的组件通常可以让语音系统以更少的数据学习。通过MFCCs捕获的手工设计的知识,以及音素“补充”的学习算法从数据中获取的知识。当我们没有太多数据时,这些知识是有用的。

现在,考虑端到端系统:

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该系统缺乏手工设计的知识。因此,当训练集很小时,它可能比手工设计的流水线要差。

但当训练集很大时, 那么它不会受到MFCC或基于音素表示的局限性的阻碍。如果学习算法是一个足够大的神经网络,并且训练数据足够多,那么它就有可能做的很好,甚至可能达到最优错误率。

当“两端”(输入端和输出端)都有很多标注数据时,端到端学习系统将表现良好。在该样例中,我们需要一个<音频,转录>对的大数据集。当该类型数据不可用时,请谨慎使用端到端学习方式处理。

如果你正在致力于一个机器学习问题,其训练集非常小,大部分算法的知识将不得不来自于你的洞察。即,来自于“手工设计”的组件。

如果你选择不使用端到端系统,你将不得不决定流水线中的步骤,以及如何将它们组合起来。在接下来的几个章节中,我们将为设计这些流水线提供一些建议。

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